Hiển thị 37 trong 37 trò chơi.
Xóa bộ lọc
Đuổi Bắt Toán Học Mọi người đứng rải rác trong phòng — trả lời đúng câu hỏi thì được bước tới và chạm vào ai đó.
Cách chơi: Mọi người đứng rải rác trong một không gian mở.
⏱ 10–15 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Ném Bóng Theo Chủ Đề Ném bóng quanh vòng tròn — ai bắt được phải nêu tên một thứ trong chủ đề trước khi ném tiếp.
Cách chơi: Đứng hoặc ngồi thành vòng tròn.
⏱ 5–10 phút 👥 8–30 học sinh ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Cả lớp cùng chơi
Bốn Góc Phòng Gắn nhãn mỗi góc phòng bằng một đáp án — học sinh di chuyển đến góc mình cho là đúng.
Cách chơi: Gắn nhãn mỗi góc phòng là A, B, C, D — hoặc bốn phương án phù hợp với nội dung của bạn.
⏱ 10–15 phút 👥 Cả lớp ✓ Không cần dụng cụ
Mọi lứa tuổi Di chuyển trong phòng Cá nhân
Scoot Mỗi bàn có một thẻ câu hỏi — học sinh luân chuyển quanh phòng, trả lời từng thẻ khi đi qua.
Cách chơi: Đặt một thẻ câu hỏi tại mỗi bàn hoặc trạm quanh phòng, đánh số theo thứ tự.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Ôn Tập Connect Four Trả lời đúng câu hỏi và đặt dấu của đội mình lên bảng lớn — đội nào nối được bốn ô thẳng hàng trước thì thắng.
Cách chơi: Vẽ một lưới lớn trên bảng và chia lớp thành các đội, mỗi đội một hàng hoặc một bàn.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp, chia 2–4 đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Ghế Nóng Một học sinh từ mỗi đội đua nhau viết đáp án đúng lên bảng trắng trước.
Cách chơi: Chia lớp thành hai đội. Gọi một học sinh từ mỗi đội lên trước lớp với một bảng trắng.
⏱ 10–15 phút 👥 Cả lớp, chia 2 đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Ném Bóng Rổ Ôn Tập Trả lời đúng rồi ném bóng vào rổ — điểm từ cú ném cộng thêm vào điểm từ câu trả lời.
Cách chơi: Chia theo đội, hoặc chơi cá nhân.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp hoặc theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Di chuyển trong phòng Theo đội
Ôn Tập Deal Or No Deal Hai mươi thẻ đánh số giấu giá trị điểm ngẫu nhiên — trả lời đúng để chọn một thẻ, nhưng đối thủ có thể "hất" bạn khỏi thẻ đó.
Cách chơi: Trước giờ học, dán 20 thẻ đánh số lên bảng, mỗi thẻ giấu một giá trị điểm ngẫu nhiên ở mặt sau.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Tham Quan Triển Lãm Các nhóm nhỏ tạo ra một câu trả lời cho một chủ đề, dán lên tường, rồi cả lớp đi vòng quanh đọc bài của nhau.
Cách chơi: Chia thành các nhóm nhỏ bốn đến sáu người và giao cho mỗi nhóm một chủ đề, câu hỏi, hoặc hình ảnh khác nhau để trả lời.
⏱ 20–25 phút 👥 Cả lớp, chia nhóm nhỏ ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Đúng Hay Sai, Đứng Lên Đọc một câu — đứng lên nếu bạn nghĩ đúng, ngồi yên nếu bạn nghĩ sai.
Cách chơi: Đọc một câu đúng/sai về nội dung bạn đang ôn tập.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✓ Không cần dụng cụ
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Cá nhân
Đấu Trường Ý Kiến Hai đội đoán câu trả lời phổ biến nhất cho một câu hỏi — càng gần đáp án đứng đầu, điểm càng cao.
Cách chơi: Chia lớp thành hai đội.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp, chia 2 đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Jeopardy Lớp Học Các đội chọn một chủ đề và mức điểm trên bảng trò chơi truyền hình rồi đua nhau trả lời trước khi hết giờ.
Cách chơi: Vẽ một lưới gồm nhiều cột chủ đề và các mức điểm (100–500) theo mỗi cột.
⏱ 20–25 phút 👥 Cả lớp, chia đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Wordle Lớp Học Đoán từ bí mật gồm năm chữ cái trong sáu lượt, mỗi lượt đoán cho biết bạn đã gần đúng đến đâu.
Cách chơi: Chọn một từ bí mật gồm năm chữ cái từ danh sách của bạn.
⏱ 10–15 phút 👥 Cả lớp hoặc cá nhân ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Chuyền Vật Trả Lời Một vật được chuyền quanh vòng tròn trong khi một học sinh trả lời — phải xong trước khi vật đi hết một vòng.
Cách chơi: Ngồi thành vòng tròn.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Cá nhân
Bingo Nội Dung Thay các con số trên thẻ bingo bằng từ vựng, bài toán, hoặc sự kiện — ai có hàng đầu tiên thì thắng.
Cách chơi: Phát cho mỗi học sinh một thẻ có nội dung khác nhau trong mỗi ô, sắp xếp ngẫu nhiên.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Cá nhân
Ném Bóng Bãi Biển Ném quả bóng có ghi câu hỏi — ai bắt được trả lời câu hỏi gần ngón cái phải nhất.
Cách chơi: Viết các câu hỏi ôn tập lên các mặt của một quả bóng hơi.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Di chuyển trong phòng Cá nhân
Quay Vòng Quay Trả lời đúng để được quay vòng quay — trúng điểm số, phần thưởng, hoặc thử thách mới.
Cách chơi: Đặt một câu hỏi ôn tập.
⏱ 10–15 phút 👥 Cá nhân hoặc theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Ôn Tập Hedbanz Một từ được dán lên trán bạn mà chỉ bạn cùng cặp nhìn thấy — hỏi các câu có/không để đoán ra từ đó.
Cách chơi: Viết một thuật ngữ lên giấy dán và đặt lên trán một học sinh, hoặc để từng cặp làm điều này cho nhau, mà không để họ thấy nội dung.
⏱ 10–15 phút 👥 Theo cặp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Ai Là Triệu Phú Leo lên nấc thang câu hỏi ngày càng khó, với ba quyền trợ giúp để dựa vào.
Cách chơi: Một học sinh hoặc đội trả lời một chuỗi câu hỏi ngày càng khó, leo lên nấc thang điểm — đánh dấu mỗi ba hoặc bốn nấc là một mốc "an toàn".
⏱ 15–20 phút 👥 Cá nhân hoặc theo đội, cả lớp tham gia qua quyền trợ giúp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Vòng Quanh Thế Giới Đối đầu từng bàn một — thắng thì tiếp tục thách đấu người tiếp theo; mục tiêu là đi hết một vòng quanh phòng.
Cách chơi: Một học sinh đứng cạnh một bạn đang ngồi.
⏱ 15–20 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Tiếp Sức Vẽ Đoán Các đội đua nhau vẽ và đoán một chuỗi từ, mỗi lần một họa sĩ, trên phần bảng riêng của đội mình.
Cách chơi: Chia thành các đội, mỗi đội có phần bảng riêng.
⏱ 15–20 phút 👥 Theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Đố Từ Bằng Diễn Kịch Câm Diễn tả một thuật ngữ bằng cử chỉ không lời trong khi đội bạn đua với đồng hồ để đoán ra.
Cách chơi: Viết các thuật ngữ ôn tập lên từng mảnh giấy.
⏱ 10–15 phút 👥 Theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Grudgeball Mỗi đội bắt đầu với mười dấu X trên bảng — trả lời đúng để xóa một dấu của đối thủ, rồi ném bóng để xóa thêm dấu thứ ba.
Cách chơi: Cho mỗi đội mười dấu X trên bảng.
⏱ 20–25 phút 👥 Theo đội (3 đội trở lên) ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Di chuyển trong phòng Theo đội
Kể Năm Điều Nêu tên năm thứ trong một chủ đề trước khi hết mười giây.
Cách chơi: Gọi một chủ đề liên quan đến môn học của bạn.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp, chia đội ✓ Không cần dụng cụ
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Theo đội
Chuỗi Bảng Chữ Cái Lần lượt quanh phòng nêu tên một thứ trong chủ đề, theo thứ tự bảng chữ cái — bí thì bị loại.
Cách chơi: Chọn một chủ đề liên quan đến môn học của bạn.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✓ Không cần dụng cụ
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Ghế Nhạc Đóng Băng Thẻ Học Đi quanh các ghế khi nhạc đang phát — khi nhạc dừng, ngồi xuống và nêu tên nội dung trên thẻ.
Cách chơi: Xếp ghế và để học sinh đi quanh trong khi nhạc phát.
⏱ 10–15 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Mầm non Tiểu học Di chuyển trong phòng
Đua Xếp Thứ Tự Đua nhau sắp xếp lại một bộ bước, ngày tháng, hoặc giá trị đã bị xáo trộn theo đúng thứ tự.
Cách chơi: Viết mỗi bước, ngày tháng, hoặc giá trị lên một thẻ riêng và xáo trộn bộ thẻ.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp hoặc theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Hỏi Đáp Tốc Độ Theo Cặp Từng cặp lần lượt hỏi nhau nhanh nhất có thể trong đúng hai phút.
Cách chơi: Ghép học sinh thành cặp, mỗi cặp có một chồng câu hỏi hoặc thẻ học.
⏱ 5–10 phút 👥 Theo cặp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Simon Nói, Chỉ Cho Tôi Xem Simon gọi một đáp án — học sinh chỉ vào nó, giơ đúng số ngón tay, hoặc diễn tả nó, nhưng chỉ khi Simon nói trước.
Cách chơi: Đưa ra một chỉ dẫn đồng thời kiểm tra nội dung — "Simon nói chỉ vào thứ gì đó màu xanh," "Simon nói giơ hai ngón tay."
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✓ Không cần dụng cụ
Mầm non Tiểu học Di chuyển trong phòng
Tìm Đáp Án Thật Các thuật ngữ thật được trộn lẫn với những thuật ngữ giả rất giống thật trên bảng — tìm ra thứ nào thực sự đúng.
Cách chơi: Viết một hỗn hợp các mục thật và bịa lên bảng — ví dụ từ vựng thật xen lẫn với các từ giả rất giống thật.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp hoặc theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Ôn Tập Treo Cổ Chữ Đoán từ bí mật từng chữ cái một trước khi hết lượt đoán sai.
Cách chơi: Vẽ một khoảng trống cho mỗi chữ cái của một thuật ngữ bí mật trên bảng.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✓ Không cần dụng cụ
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Cả lớp cùng chơi
Ôn Tập Cờ Ca-rô Hai đội chiếm các ô trên bảng cờ ca-rô bằng cách trả lời đúng câu hỏi.
Cách chơi: Vẽ một lưới cờ ca-rô trên bảng.
⏱ 5–10 phút 👥 Hai đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ
Tiếp Sức Điện Thoại Thì thầm một thuật ngữ dọc hàng — người cuối cùng nói to điều họ nghe được, và bạn xem nó có "sống sót" qua hành trình hay không.
Cách chơi: Xếp các đội thành hàng dọc.
⏱ 5–10 phút 👥 Theo đội, ít nhất 3 người ✓ Không cần dụng cụ
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Theo đội
Trò Chơi Ghi Nhớ Các thẻ được úp xuống thành lưới — lật hai thẻ mỗi lần, tìm cặp trùng khớp.
Cách chơi: Úp một bộ thẻ theo cặp thành lưới — một thuật ngữ trên một thẻ, phần khớp với nó (định nghĩa, đáp án, bản dịch) trên thẻ khác.
⏱ 10–15 phút 👥 Cá nhân hoặc theo cặp ✎ Cần chuẩn bị
Mọi lứa tuổi Ngồi/đứng tại chỗ Cá nhân
Túi Bí Ẩn Thò tay vào túi và sờ một vật mà không nhìn — đoán xem đó là gì, hoặc nó liên quan thế nào đến bài học.
Cách chơi: Cho vài đồ vật nhỏ liên quan đến chủ đề vào một chiếc túi.
⏱ 5–10 phút 👥 Cả lớp ✎ Cần chuẩn bị
Mầm non Tiểu học Ngồi/đứng tại chỗ
Hỏi-Hỏi-Đổi Thẻ Tìm một bạn, hỏi nhau bằng thẻ của mình, rồi đổi thẻ và tìm người mới.
Cách chơi: Phát cho mỗi học sinh một thẻ có câu hỏi ở mặt trước và đáp án ở mặt sau.
⏱ 10–15 phút 👥 Cả lớp, theo cặp ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Di chuyển trong phòng
Đánh Số Cùng Suy Nghĩ Các đội đánh số thành viên, cùng nhau bàn bạc tìm đáp án, và bất kỳ số nào cũng có thể được gọi để trả lời thay đội.
Cách chơi: Chia thành các đội nhỏ và để mỗi học sinh trong đội tự đánh số (1, 2, 3, 4...).
⏱ 10–15 phút 👥 Theo đội ✎ Cần chuẩn bị
Tiểu học Trung học Ngồi/đứng tại chỗ Mọi người đứng rải rác trong phòng — trả lời đúng câu hỏi thì được bước tới và chạm vào ai đó.
Áp dụng cho bài học của bạn: Đổi câu hỏi thành bất cứ nội dung nào bạn đang ôn — bảng cửu chương, từ vựng, thủ đô các nước, mốc thời gian lịch sử.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Danh sách câu hỏi nhanh phù hợp với chủ đề của bạn Cách chơi Mọi người đứng rải rác trong một không gian mở. Gọi một câu hỏi. Ai trả lời đúng được bước một bước và chạm vào một người chơi khác. Người bị chạm dừng chơi vòng đó, hoặc thực hiện một hình phạt nhanh (nhảy bật, ngồi xuống đứng lên) trước khi quay lại. Giữ nhịp câu hỏi nhanh — chính tốc độ này tạo nên năng lượng của trò chơi. Biến thể Chơi theo đội thay vì mỗi học sinh tự đấu, với một "người đuổi" riêng cho mỗi đội. Mở trang riêng ↗
Ném bóng quanh vòng tròn — ai bắt được phải nêu tên một thứ trong chủ đề trước khi ném tiếp.
Áp dụng cho bài học của bạn: Đặt chủ đề thành bất cứ điều gì bạn đang dạy — màu sắc, con vật, động từ, thủ đô các bang, nguyên tố hóa học.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: 8–30 học sinh
Dụng cụ: Một quả bóng mềm hoặc túi đậu Cách chơi Đứng hoặc ngồi thành vòng tròn. Gọi một chủ đề — ví dụ màu sắc. Ném bóng cho ai đó. Họ nêu tên một thứ trong chủ đề, rồi ném cho người khác. Không lặp lại — nếu không nghĩ ra được thứ mới, hoặc lặp lại thứ đã nói, phải ngồi ra ngoài đến vòng sau. Biến thể Với học sinh nhỏ tuổi hơn, chuyền hoặc lăn bóng thay vì ném. Xem thêm về trò chơi này: playworks.org ↗
Mở trang riêng ↗
Gắn nhãn mỗi góc phòng bằng một đáp án — học sinh di chuyển đến góc mình cho là đúng.
Áp dụng cho bài học của bạn: Áp dụng với mọi nội dung trắc nghiệm — đặt các đáp án A/B/C/D, các giai đoạn lịch sử, hoặc các nhóm nội dung trong bài học của bạn, mỗi thứ một góc.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Không có Cách chơi Gắn nhãn mỗi góc phòng là A, B, C, D — hoặc bốn phương án phù hợp với nội dung của bạn. Đọc to một câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh đi đến góc ứng với đáp án mình cho là đúng. Hỏi một hai học sinh ở mỗi góc giải thích lựa chọn trước khi tiết lộ đáp án đúng. Xem thêm về trò chơi này: thefirstgraderoundup.com ↗
Mở trang riêng ↗
Mỗi bàn có một thẻ câu hỏi — học sinh luân chuyển quanh phòng, trả lời từng thẻ khi đi qua.
Áp dụng cho bài học của bạn: Đưa bất cứ nội dung ôn tập nào lên các thẻ — bài toán, từ vựng, địa lý, kiến thức khoa học.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Một thẻ câu hỏi cho mỗi bàn/trạm, Một phiếu trả lời cho mỗi học sinh Cách chơi Đặt một thẻ câu hỏi tại mỗi bàn hoặc trạm quanh phòng, đánh số theo thứ tự. Phát cho mỗi học sinh một phiếu trả lời có các ô đánh số tương ứng. Học sinh bắt đầu tại thẻ bất kỳ, trả lời, rồi chờ hiệu lệnh. Hô "Scoot!" — mọi người chuyển sang thẻ tiếp theo theo thứ tự. Lặp lại cho đến khi ai cũng quay về vị trí ban đầu. Xem thêm về trò chơi này: appletasticlearning.com ↗
Mở trang riêng ↗
Trả lời đúng câu hỏi và đặt dấu của đội mình lên bảng lớn — đội nào nối được bốn ô thẳng hàng trước thì thắng.
Áp dụng cho bài học của bạn: Câu hỏi có thể về bất cứ nội dung nào bạn đang ôn tập — cơ chế bảng vẫn giữ nguyên bất kể môn học.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp, chia 2–4 đội
Dụng cụ: Một lưới lớn vẽ trên bảng (10×10 là phù hợp), Danh sách câu hỏi ôn tập Cách chơi Vẽ một lưới lớn trên bảng và chia lớp thành các đội, mỗi đội một hàng hoặc một bàn. Đặt một câu hỏi ôn tập. Đội trả lời đúng cử một người lên đánh dấu bất kỳ ô nào bằng ký hiệu hoặc màu của đội mình. Đội đầu tiên có bốn dấu thẳng hàng — theo bất kỳ hướng nào — thì thắng. Xem thêm về trò chơi này: creatinglifetimelearners.com ↗
Mở trang riêng ↗
Một học sinh từ mỗi đội đua nhau viết đáp án đúng lên bảng trắng trước.
Áp dụng cho bài học của bạn: Hỏi về bất cứ chủ đề nào bạn đang dạy — hình thức đua viết bảng phù hợp với mọi kiểu câu hỏi.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cả lớp, chia 2 đội
Dụng cụ: Một bảng trắng nhỏ và bút lông cho mỗi đội Cách chơi Chia lớp thành hai đội. Gọi một học sinh từ mỗi đội lên trước lớp với một bảng trắng. Đọc to một câu hỏi. Cả hai học sinh viết đáp án mà không cho nhau xem. Cùng lúc giơ bảng lên theo hiệu lệnh. Đáp án đúng ghi điểm cho đội đó; nếu chỉ một người đúng, đội đó ghi điểm. Đổi hai học sinh mới cho câu hỏi tiếp theo. Xem thêm về trò chơi này: creatinglifetimelearners.com ↗
Mở trang riêng ↗
Trả lời đúng rồi ném bóng vào rổ — điểm từ cú ném cộng thêm vào điểm từ câu trả lời.
Áp dụng cho bài học của bạn: Câu hỏi hoàn toàn tùy bạn quyết định — đây chỉ là cơ chế tính điểm thêm vào bộ câu hỏi ôn tập bạn đã có.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp hoặc theo đội
Dụng cụ: Một thùng rác hoặc giỏ, Một quả bóng mềm hoặc giấy vo tròn Cách chơi Chia theo đội, hoặc chơi cá nhân. Đặt một câu hỏi. Ai trả lời đúng được ném bóng vào thùng từ một vạch đánh dấu. Trả lời đúng được một điểm; ném trúng được thêm một điểm thưởng. Lùi vạch ném ra xa hơn cho câu hỏi khó hơn hoặc vòng sau để giữ độ hấp dẫn. Xem thêm về trò chơi này: creatinglifetimelearners.com ↗
Mở trang riêng ↗
Hai mươi thẻ đánh số giấu giá trị điểm ngẫu nhiên — trả lời đúng để chọn một thẻ, nhưng đối thủ có thể "hất" bạn khỏi thẻ đó.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ bộ câu hỏi nào cũng dùng được — cơ chế thẻ và điểm số chính là toàn bộ trò chơi.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: 20 thẻ đánh số từ 1–20, Băng dính, Giá trị điểm giấu ở mặt sau mỗi thẻ Cách chơi Trước giờ học, dán 20 thẻ đánh số lên bảng, mỗi thẻ giấu một giá trị điểm ngẫu nhiên ở mặt sau. Đặt một câu hỏi ôn tập. Ai trả lời đúng chọn một số chưa ai chọn và viết tên cạnh đó, hy vọng nó giấu giá trị cao. Điểm đặc biệt: thay vì chọn số mới, học sinh có thể "cướp" một số đã có người chọn — người bị cướp viết tên sang số trống gần nhất. Cuối giờ, lật tất cả các thẻ và cộng điểm cho mỗi học sinh. Xem thêm về trò chơi này: creatinglifetimelearners.com ↗
Mở trang riêng ↗
Các nhóm nhỏ tạo ra một câu trả lời cho một chủ đề, dán lên tường, rồi cả lớp đi vòng quanh đọc bài của nhau.
Áp dụng cho bài học của bạn: Chủ đề hoàn toàn do bạn quyết định — một hình ảnh, một câu trích dẫn, một bài toán, một sơ đồ, một câu hỏi — tùy vào bài học.
Thời gian: 20–25 phút
Số người: Cả lớp, chia nhóm nhỏ
Dụng cụ: Giấy khổ lớn hoặc giấy ghi chú lớn, Bút lông Cách chơi Chia thành các nhóm nhỏ bốn đến sáu người và giao cho mỗi nhóm một chủ đề, câu hỏi, hoặc hình ảnh khác nhau để trả lời. Các nhóm thảo luận và viết câu trả lời lên giấy khổ lớn, rồi dán lên tường quanh phòng. Mọi người đi vòng quanh phòng đọc và phản hồi bài của các nhóm khác — ghi chú bằng giấy dán nhỏ rất hiệu quả. Kết thúc bằng một buổi thảo luận ngắn cả lớp về những gì đã xuất hiện. Xem thêm về trò chơi này: kaporfoundation.org ↗
Mở trang riêng ↗
Đọc một câu — đứng lên nếu bạn nghĩ đúng, ngồi yên nếu bạn nghĩ sai.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ câu đúng/sai nào về môn học của bạn đều dùng được — sự kiện lịch sử, khẳng định khoa học, quy tắc ngữ pháp, bất cứ điều gì bạn đang kiểm tra.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Không có Cách chơi Đọc một câu đúng/sai về nội dung bạn đang ôn tập. Học sinh đứng lên nếu nghĩ câu đó đúng, ngồi yên nếu nghĩ sai. Tiết lộ đáp án và mời một học sinh mỗi bên giải thích lý do. Chuyển nhanh qua nhiều vòng để giữ năng lượng. Mở trang riêng ↗
Hai đội đoán câu trả lời phổ biến nhất cho một câu hỏi — càng gần đáp án đứng đầu, điểm càng cao.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ câu hỏi nào có một tập đáp án có thể xếp hạng đều dùng được — câu hỏi khảo sát, ví dụ phổ biến, hoặc "lý do hàng đầu vì sao" cho môn học của bạn.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp, chia 2 đội
Dụng cụ: Danh sách câu hỏi kèm đáp án đã xếp hạng (khảo sát lớp trước, hoặc tự xếp hạng) Cách chơi Chia lớp thành hai đội. Đọc một câu hỏi có nhiều đáp án khả dĩ, đã được xếp hạng theo mức độ phổ biến hoặc quan trọng. Một học sinh từ đội đang chơi đoán một đáp án. Đoán trúng thì hiện ra thứ hạng và cộng điểm cho đội; đội tiếp tục đoán. Ba lần đoán sai liên tiếp (của bất kỳ ai trong đội) thì chuyển quyền cho đội kia, họ có một lượt để "cướp" điểm bằng cách đoán trúng một đáp án còn lại. Đội có điểm cao hơn sau khi hết câu hỏi thì thắng. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Các đội chọn một chủ đề và mức điểm trên bảng trò chơi truyền hình rồi đua nhau trả lời trước khi hết giờ.
Áp dụng cho bài học của bạn: Xây dựng các chủ đề trên bảng theo từng đơn vị bài học — mỗi chủ đề chỉ là một chồng câu hỏi với độ khó tăng dần.
Thời gian: 20–25 phút
Số người: Cả lớp, chia đội
Dụng cụ: Một bảng lưới chủ đề/mức điểm, vẽ trên bảng hoặc chiếu lên màn hình, Câu hỏi được sắp xếp theo chủ đề và độ khó Cách chơi Vẽ một lưới gồm nhiều cột chủ đề và các mức điểm (100–500) theo mỗi cột. Các đội lần lượt chọn một chủ đề và mức điểm, câu hỏi bên dưới sẽ hiện ra. Đội trả lời đúng đầu tiên nhận điểm; trả lời sai thì mở cơ hội cho các đội khác. Ghi điểm trên bảng — phải chọn hết tất cả các ô trước khi trò chơi kết thúc. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Đoán từ bí mật gồm năm chữ cái trong sáu lượt, mỗi lượt đoán cho biết bạn đã gần đúng đến đâu.
Áp dụng cho bài học của bạn: Dùng được cho từ vựng chính tả, thuật ngữ, hoặc bất kỳ đáp án năm chữ cái nào từ môn học của bạn — chỉ cần đổi danh sách từ, giữ nguyên cơ chế đoán.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cả lớp hoặc cá nhân
Dụng cụ: Danh sách từ năm chữ cái, Bảng hoặc lưới giấy để đánh dấu các lượt đoán Cách chơi Chọn một từ bí mật gồm năm chữ cái từ danh sách của bạn. Học sinh đoán một từ năm chữ cái; đánh dấu từng chữ cái — ô vuông nếu đúng vị trí, hình tròn nếu có trong từ nhưng sai vị trí, gạch ngang nếu không có trong từ. Tiếp tục đoán, theo cả lớp hoặc cá nhân, tối đa sáu lượt. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Một vật được chuyền quanh vòng tròn trong khi một học sinh trả lời — phải xong trước khi vật đi hết một vòng.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ bộ câu hỏi nào cũng dùng được — vật chuyền và vòng tròn chỉ đóng vai trò đồng hồ tính giờ.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Bất kỳ vật gì có thể chuyền tay (thú nhồi bông mềm là phù hợp) Cách chơi Ngồi thành vòng tròn. Đặt câu hỏi cho một học sinh trong khi vật bắt đầu được chuyền quanh vòng tròn từ người này sang người khác. Học sinh đó phải trả lời đúng trước khi vật đi hết một vòng. Chuyển sang câu hỏi mới và học sinh mới cho vòng tiếp theo. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Thay các con số trên thẻ bingo bằng từ vựng, bài toán, hoặc sự kiện — ai có hàng đầu tiên thì thắng.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất cứ nội dung bạn đang dạy đều đưa vào các ô — từ vựng, đáp án toán học, nhân vật lịch sử, ký hiệu hóa học.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Một thẻ bingo cho mỗi học sinh với nội dung của bạn trong các ô, Vật đánh dấu hoặc thẻ nhỏ Cách chơi Phát cho mỗi học sinh một thẻ có nội dung khác nhau trong mỗi ô, sắp xếp ngẫu nhiên. Đọc một gợi ý hoặc định nghĩa — học sinh đánh dấu ô tương ứng trên thẻ. Ai hoàn thành một hàng, cột, hoặc cả thẻ trước thì hô "bingo" và thắng. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Ném quả bóng có ghi câu hỏi — ai bắt được trả lời câu hỏi gần ngón cái phải nhất.
Áp dụng cho bài học của bạn: Viết bất kỳ câu hỏi ôn tập nào trực tiếp lên bóng — đổi câu hỏi giữa các lớp hoặc đơn vị bài học.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Một quả bóng hơi có ghi câu hỏi trên các mặt Cách chơi Viết các câu hỏi ôn tập lên các mặt của một quả bóng hơi. Ném bóng cho một học sinh — họ trả lời câu hỏi gần ngón cái phải nhất khi bắt bóng. Học sinh đó ném tiếp cho người khác để hỏi câu tiếp theo. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Trả lời đúng để được quay vòng quay — trúng điểm số, phần thưởng, hoặc thử thách mới.
Áp dụng cho bài học của bạn: Vòng quay chỉ cần các ô — điền vào đó các chủ đề, mức điểm, hoặc thử thách liên quan đến bài học của bạn.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cá nhân hoặc theo đội
Dụng cụ: Một vòng quay — vật lý, hoặc công cụ trực tuyến miễn phí Cách chơi Đặt một câu hỏi ôn tập. Ai (hoặc đội nào) trả lời đúng được quay vòng quay. Bất cứ ô nào vòng quay dừng lại — điểm, phần thưởng, hay thử thách — đều áp dụng cho học sinh hoặc đội đó. Giữ điểm số tích lũy qua các vòng. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Một từ được dán lên trán bạn mà chỉ bạn cùng cặp nhìn thấy — hỏi các câu có/không để đoán ra từ đó.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ thuật ngữ hay tên nào cũng dùng được trên giấy dán — từ vựng, nhân vật lịch sử, nguyên tố hóa học.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Theo cặp
Dụng cụ: Giấy dán ghi chú, Bút Cách chơi Viết một thuật ngữ lên giấy dán và đặt lên trán một học sinh, hoặc để từng cặp làm điều này cho nhau, mà không để họ thấy nội dung. Học sinh hỏi bạn cùng cặp các câu có/không để đoán ra thuật ngữ. Đổi vai khi đoán đúng, hoặc sau một số câu hỏi nhất định. Biến thể Chơi theo hai đội lớn thay vì theo cặp, lần lượt cử một người lên đoán trước lớp. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Leo lên nấc thang câu hỏi ngày càng khó, với ba quyền trợ giúp để dựa vào.
Áp dụng cho bài học của bạn: Viết câu hỏi với độ khó tăng dần cho bài học của bạn — nấc thang và các quyền trợ giúp sẽ giữ nguyên hình thức.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cá nhân hoặc theo đội, cả lớp tham gia qua quyền trợ giúp
Dụng cụ: Danh sách câu hỏi sắp xếp từ dễ đến khó, Nấc thang điểm viết trên bảng Cách chơi Một học sinh hoặc đội trả lời một chuỗi câu hỏi ngày càng khó, leo lên nấc thang điểm — đánh dấu mỗi ba hoặc bốn nấc là một mốc "an toàn". Ba quyền trợ giúp, mỗi quyền dùng một lần: loại bỏ hai đáp án sai, hỏi ý kiến cả lớp, hoặc hỏi một bạn cùng đội trong ba mươi giây. Trả lời sai sẽ tụt về mốc an toàn gần nhất (hoặc dừng cuộc chơi nếu chưa đạt mốc nào) — mời người chơi mới và bắt đầu lại nấc thang. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Đối đầu từng bàn một — thắng thì tiếp tục thách đấu người tiếp theo; mục tiêu là đi hết một vòng quanh phòng.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ bộ câu hỏi trả lời nhanh nào cũng dùng được — cơ chế di chuyển chính là toàn bộ trò chơi.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Danh sách câu hỏi trả lời nhanh Cách chơi Một học sinh đứng cạnh một bạn đang ngồi. Đặt câu hỏi — ai trả lời trước tiếp tục thách đấu bạn ngồi kế tiếp; người thua ngồi vào chỗ vừa mất. Mục tiêu là đi hết một vòng quanh phòng và quay lại đúng chỗ ngồi ban đầu. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Các đội đua nhau vẽ và đoán một chuỗi từ, mỗi lần một họa sĩ, trên phần bảng riêng của đội mình.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ thuật ngữ nào có thể vẽ được đều dùng được — từ vựng, sự kiện lịch sử, khái niệm khoa học, nhân vật trong sách.
Thời gian: 15–20 phút
Số người: Theo đội
Dụng cụ: Khoảng trống trên bảng cho mỗi đội, Bút lông, Danh sách thuật ngữ Cách chơi Chia thành các đội, mỗi đội có phần bảng riêng. Cho họa sĩ đầu tiên của mỗi đội xem một thuật ngữ để vẽ — không được dùng chữ hay số. Đội của họ hô đoán; khi đoán đúng, họa sĩ tiếp theo lên vẽ thuật ngữ mới. Đội hoàn thành hết danh sách trước thì thắng. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Diễn tả một thuật ngữ bằng cử chỉ không lời trong khi đội bạn đua với đồng hồ để đoán ra.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ thuật ngữ nào có thể diễn tả bằng động tác đều dùng được — từ vựng, động từ, khái niệm trong môn học của bạn.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Theo đội
Dụng cụ: Các mảnh giấy ghi thuật ngữ, Đồng hồ bấm giờ Cách chơi Viết các thuật ngữ ôn tập lên từng mảnh giấy. Một học sinh rút một mảnh giấy và diễn tả nó bằng cử chỉ không lời cho đội mình, với sáu mươi giây trên đồng hồ. Đội hô đoán cho đến khi đúng hoặc hết giờ. Đổi người diễn và đội tiếp theo cho vòng sau. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Mỗi đội bắt đầu với mười dấu X trên bảng — trả lời đúng để xóa một dấu của đối thủ, rồi ném bóng để xóa thêm dấu thứ ba.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bộ câu hỏi hoàn toàn tùy bạn — đây chỉ là cơ chế ghi điểm và loại trừ đặt lên trên bộ câu hỏi đó.
Thời gian: 20–25 phút
Số người: Theo đội (3 đội trở lên)
Dụng cụ: Bảng có mười dấu X cho mỗi đội, Rổ bóng rổ hoặc thùng, Một quả bóng mềm Cách chơi Cho mỗi đội mười dấu X trên bảng. Đội trả lời đúng câu hỏi được xóa hai dấu X của bất kỳ đội nào khác, sau đó thử ném bóng vào rổ để xóa thêm dấu thứ ba. Đội bị xóa hết dấu X thì bị loại. Đội còn dấu X cuối cùng thì thắng. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Nêu tên năm thứ trong một chủ đề trước khi hết mười giây.
Áp dụng cho bài học của bạn: Chủ đề là bất cứ nội dung bạn đang ôn tập — năm ví dụ, năm từ vựng, năm bước trong một quy trình.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp, chia đội
Dụng cụ: Không có Cách chơi Gọi một chủ đề liên quan đến môn học của bạn. Một đội có mười giây để nêu tên năm thứ phù hợp. Danh sách đầy đủ trong thời gian quy định ghi được một điểm; chuyển sang đội tiếp theo với chủ đề mới. Xem thêm về trò chơi này: ahaslides.com ↗
Mở trang riêng ↗
Lần lượt quanh phòng nêu tên một thứ trong chủ đề, theo thứ tự bảng chữ cái — bí thì bị loại.
Áp dụng cho bài học của bạn: Chọn bất kỳ chủ đề nào học sinh có thể xếp theo thứ tự chữ cái — từ vựng, nhân vật lịch sử, tên loài vật.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Không có Cách chơi Chọn một chủ đề liên quan đến môn học của bạn. Lần lượt quanh phòng, mỗi học sinh nêu tên một thứ trong chủ đề bắt đầu bằng chữ cái tiếp theo trong bảng chữ cái. Bí quá mười giây thì bị loại — hoặc chỉ cần bỏ qua và giữ chuỗi tiếp tục. Tiếp tục cho đến khi đạt chữ Z hoặc chuỗi tự kết thúc. Xem thêm về trò chơi này: ahaslides.com ↗
Mở trang riêng ↗
Đi quanh các ghế khi nhạc đang phát — khi nhạc dừng, ngồi xuống và nêu tên nội dung trên thẻ.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ bộ thẻ học nào cũng dùng được — màu sắc, chữ cái, số, từ vựng — tùy vào học sinh nhỏ tuổi nhất của bạn.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Ghế — ít hơn số học sinh một chiếc, hoặc đủ số ghế cho phiên bản nhẹ nhàng hơn, Bộ thẻ học, Nhạc Cách chơi Xếp ghế và để học sinh đi quanh trong khi nhạc phát. Dừng nhạc — mọi người tìm một ghế và giáo viên giơ một thẻ học. Học sinh được gọi, hoặc cả lớp cùng nhau, nói nội dung trên thẻ trước khi nhạc bắt đầu lại. Xem thêm về trò chơi này: ahaslides.com ↗
Mở trang riêng ↗
Đua nhau sắp xếp lại một bộ bước, ngày tháng, hoặc giá trị đã bị xáo trộn theo đúng thứ tự.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất cứ điều gì có thứ tự đúng đều dùng được — sự kiện lịch sử, các bước trong quy trình, con số, hoặc giai đoạn của bất cứ điều gì bạn đang dạy.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp hoặc theo đội
Dụng cụ: Một bộ thẻ chỉ số đã xáo trộn để sắp xếp lại Cách chơi Viết mỗi bước, ngày tháng, hoặc giá trị lên một thẻ riêng và xáo trộn bộ thẻ. Đưa cho một đội, hoặc cả lớp, bộ thẻ đã xáo trộn cùng một giới hạn thời gian. Họ đua nhau xếp các thẻ theo đúng thứ tự. Thứ tự đúng đầu tiên, hoặc gần đúng nhất khi hết giờ, thắng vòng đó. Xem thêm về trò chơi này: ahaslides.com ↗
Mở trang riêng ↗
Từng cặp lần lượt hỏi nhau nhanh nhất có thể trong đúng hai phút.
Áp dụng cho bài học của bạn: Đưa cho mỗi cặp một chồng câu hỏi ôn tập hoặc thẻ học — môn nào cũng dùng được.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Theo cặp
Dụng cụ: Danh sách câu hỏi hoặc chồng thẻ học cho mỗi cặp Cách chơi Ghép học sinh thành cặp, mỗi cặp có một chồng câu hỏi hoặc thẻ học. Một bạn hỏi bạn kia nhanh nhất có thể trong hai phút liên tục, chuyển câu ngay sau mỗi câu trả lời. Đổi vai và chơi lại. Xem thêm về trò chơi này: ahaslides.com ↗
Mở trang riêng ↗
Simon gọi một đáp án — học sinh chỉ vào nó, giơ đúng số ngón tay, hoặc diễn tả nó, nhưng chỉ khi Simon nói trước.
Áp dụng cho bài học của bạn: "Simon nói chỉ vào thứ gì đó [màu đỏ]" hoặc "Simon nói giơ [4] ngón tay" — đổi thành màu sắc, số, hình dạng, hoặc bất cứ điều gì học sinh có thể chỉ hoặc ra dấu.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Không có Cách chơi Đưa ra một chỉ dẫn đồng thời kiểm tra nội dung — "Simon nói chỉ vào thứ gì đó màu xanh," "Simon nói giơ hai ngón tay." Học sinh chỉ làm theo nếu bạn nói "Simon nói" trước — không có cụm này mà vẫn làm theo thì bị loại. Giữ nhịp độ nhanh và xen vào vài lệnh giả khi học sinh đã quen. Xem thêm về trò chơi này: ahaslides.com ↗
Mở trang riêng ↗
Các thuật ngữ thật được trộn lẫn với những thuật ngữ giả rất giống thật trên bảng — tìm ra thứ nào thực sự đúng.
Áp dụng cho bài học của bạn: Trộn từ vựng, sự kiện, hoặc đáp án thật với những phương án giả nghe có vẻ hợp lý từ môn học của bạn — càng khó phân biệt càng tốt.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp hoặc theo đội
Dụng cụ: Một bảng ghi các mục thật và giả Cách chơi Viết một hỗn hợp các mục thật và bịa lên bảng — ví dụ từ vựng thật xen lẫn với các từ giả rất giống thật. Cho học sinh vài phút để khoanh tròn hoặc liệt kê chỉ những mục thật. Tiết lộ đáp án và xem ai, hay đội nào, tìm ra hết. Xem thêm về trò chơi này: bridge.edu ↗
Mở trang riêng ↗
Đoán từ bí mật từng chữ cái một trước khi hết lượt đoán sai.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ thuật ngữ nào cũng dùng được làm từ bí mật — từ vựng, tên riêng, thuật ngữ then chốt trong bài học.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Không có Cách chơi Vẽ một khoảng trống cho mỗi chữ cái của một thuật ngữ bí mật trên bảng. Học sinh lần lượt đoán chữ cái — đoán đúng thì điền vào khoảng trống, đoán sai thì thêm một nét vào hình vẽ. Thuật ngữ được giải trước khi hình vẽ hoàn thành, nếu không cả lớp thua vòng đó. Xem thêm về trò chơi này: bridge.edu ↗
Mở trang riêng ↗
Hai đội chiếm các ô trên bảng cờ ca-rô bằng cách trả lời đúng câu hỏi.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ bộ câu hỏi nào cũng dùng được — đội trả lời đúng chiếm ô thay vì chỉ đánh dấu.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Hai đội
Dụng cụ: Một lưới cờ ca-rô trên bảng Cách chơi Vẽ một lưới cờ ca-rô trên bảng. Đặt câu hỏi. Đội trả lời đúng chiếm một ô bằng ký hiệu của đội mình. Trả lời sai thì mất lượt cho đội kia. Đội đầu tiên có ba ô thẳng hàng thì thắng. Xem thêm về trò chơi này: bridge.edu ↗
Mở trang riêng ↗
Thì thầm một thuật ngữ dọc hàng — người cuối cùng nói to điều họ nghe được, và bạn xem nó có "sống sót" qua hành trình hay không.
Áp dụng cho bài học của bạn: Thì thầm bất kỳ thuật ngữ, định nghĩa, hoặc sự kiện ngắn nào — nội dung tin nhắn hoàn toàn tùy bạn.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Theo đội, ít nhất 3 người
Dụng cụ: Không có Cách chơi Xếp các đội thành hàng dọc. Thì thầm một thuật ngữ hoặc cụm từ ngắn cho người đầu hàng của mỗi đội. Họ thì thầm lại cho người tiếp theo, cứ thế dọc hàng — không được lặp lại. Người cuối cùng nói to điều họ nghe được; so sánh với nội dung gốc. Xem thêm về trò chơi này: bridge.edu ↗
Mở trang riêng ↗
Các thẻ được úp xuống thành lưới — lật hai thẻ mỗi lần, tìm cặp trùng khớp.
Áp dụng cho bài học của bạn: Ghép bất cứ thứ gì đi cùng nhau — một thuật ngữ và định nghĩa của nó, một câu hỏi và đáp án, một quốc gia và thủ đô.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cá nhân hoặc theo cặp
Dụng cụ: Một bộ thẻ ghi các cặp trùng khớp Cách chơi Úp một bộ thẻ theo cặp thành lưới — một thuật ngữ trên một thẻ, phần khớp với nó (định nghĩa, đáp án, bản dịch) trên thẻ khác. Người chơi lần lượt lật hai thẻ mỗi lần, tìm cặp trùng khớp. Lật trúng cặp thì được chơi tiếp; không trúng thì úp lại cả hai thẻ. Ai thu được nhiều cặp nhất khi kết thúc thì thắng. Xem thêm về trò chơi này: classroomreview.games ↗
Mở trang riêng ↗
Thò tay vào túi và sờ một vật mà không nhìn — đoán xem đó là gì, hoặc nó liên quan thế nào đến bài học.
Áp dụng cho bài học của bạn: Đựng trong túi bất cứ thứ gì liên quan đến bài học — đồ vật, mô hình, hoặc đạo cụ đại diện cho nội dung bạn đang dạy.
Thời gian: 5–10 phút
Số người: Cả lớp
Dụng cụ: Một chiếc túi, Vài đồ vật liên quan đến chủ đề của bạn Cách chơi Cho vài đồ vật nhỏ liên quan đến chủ đề vào một chiếc túi. Một học sinh thò tay vào, sờ một vật mà không nhìn, và đoán xem đó là gì hoặc nó liên quan đến điều gì. Lấy vật ra để tiết lộ đáp án, rồi chuyền túi cho học sinh tiếp theo. Xem thêm về trò chơi này: earlyimpactlearning.com ↗
Mở trang riêng ↗
Tìm một bạn, hỏi nhau bằng thẻ của mình, rồi đổi thẻ và tìm người mới.
Áp dụng cho bài học của bạn: Đưa bất kỳ cặp câu hỏi-đáp án nào lên thẻ — từ vựng, sự kiện, bài toán kèm lời giải.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Cả lớp, theo cặp
Dụng cụ: Một thẻ câu hỏi cho mỗi học sinh, câu hỏi ở mặt trước và đáp án ở mặt sau Cách chơi Phát cho mỗi học sinh một thẻ có câu hỏi ở mặt trước và đáp án ở mặt sau. Học sinh tìm một bạn và hỏi nhau lần lượt — hướng dẫn nếu trả lời sai, khen ngợi nếu đúng. Hai bạn đổi thẻ cho nhau, rồi mỗi người tìm một bạn mới và lặp lại. Xem thêm về trò chơi này: minds-in-bloom.com ↗
Mở trang riêng ↗
Các đội đánh số thành viên, cùng nhau bàn bạc tìm đáp án, và bất kỳ số nào cũng có thể được gọi để trả lời thay đội.
Áp dụng cho bài học của bạn: Bất kỳ câu hỏi nào cũng dùng được — cơ chế trách nhiệm chung, nơi ai cũng có thể bị gọi, chính là điều khiến nó hiệu quả.
Thời gian: 10–15 phút
Số người: Theo đội
Dụng cụ: Danh sách câu hỏi Cách chơi Chia thành các đội nhỏ và để mỗi học sinh trong đội tự đánh số (1, 2, 3, 4...). Đặt một câu hỏi và cho các đội thời gian thảo luận đến khi mọi thành viên đều có thể giải thích đáp án. Gọi một số — chỉ học sinh mang số đó mới được trả lời thay đội. Cộng điểm cho câu trả lời đúng và luân phiên gọi các số khác nhau suốt trò chơi. Mở trang riêng ↗
Không có trò chơi phù hợp.
Hãy thử từ khóa khác, hoặc bỏ bớt một bộ lọc — càng chọn nhiều, kết quả càng ít.
Xóa tất cả bộ lọc